Cocobi Dentist - Kids Hospital
3,5OpetusPäivitetty 7. lokakuuta 2026

Kuvakaappaukset








Plussat
- Hauska tapa tutustua hammaslääkärikäynnin eri vaiheisiin.
- Yksinkertaiset kosketusohjaukset sopivat pienille lapsille.
- Värikäs grafiikka tekee hahmoista ja välineistä helposti lähestyttäviä.
- Roolileikki kannustaa huolehtimaan suun terveydestä.
- Lyhyet tehtävät sopivat myös pieniin pelituokioihin.
Miinukset
- Pelaaminen voi alkaa tuntua toistavalta useiden pelikertojen jälkeen.
- Peli ei korvaa oikeita ohjeita hampaiden hoidosta.
- Osa sisällöstä voi vaatia sovelluksen sisäisiä ostoksia.
- Mainokset voivat häiritä pelaamista
- jos niitä näytetään sovelluksessa.
- Pienet lapset saattavat tarvita aikuisen apua valikoissa.
Analyysin laatija Mobexer
Kun lapsi leikkii hammaslääkäriä, tärkeintä ei yleensä ole monimutkainen juoni vaan se, että hän saa tehdä jotakin itse ja näkee heti, miten leikki etenee. Cocobi Dentist - Kids Hospital rakentuu juuri tämän ajatuksen ympärille: se on pienille lapsille suunnattu hammaslääkäripeli, jossa Cocobi-hahmot tuovat hoitotilanteeseen tutun, leikkisän sävyn. Minusta se toimii parhaiten lyhyenä yhteisenä puuhana tai hetkenä, jolloin lapsi haluaa kokeilla lääkärin roolia ilman oikean vastaanoton jännitystä.
Pelin kehittäjä on KIGLE, ja se kuuluu opettavaisiin peleihin. Nimi lupaa hammaslääkärileikkiä, mutta tätä ei kannata ajatella oikeana suunhoidon oppikirjana. Sen vahvuus on aiheen muuttaminen helposti lähestyttäväksi toiminnaksi. Jos etsii rauhallista ja lapselle ymmärrettävää tapaa tutustua hammaslääkärikäyntiin, lähtökohta on osuva; jos taas odottaa tarkkaa opetusta hampaiden hoidosta tai syvällistä peliä, odotukset kannattaa asettaa maltillisemmiksi.
Mitä ensimmäisissä pelitoimissa tapahtuu
Ensimmäinen tarttumapinta on selkeä: lapsi pääsee Cocobi-ystävien seurassa leikkimään hammaslääkäriä. Tällainen roolinvaihto voi tehdä hoitotilanteesta vähemmän vieraan tuntuisen. Aikuinen voi sanoittaa leikkiä esimerkiksi kysymällä, kuka tarvitsee apua ja mitä lääkäri tekee seuraavaksi. Näin peli ei jää vain ruudun naputteluksi, vaan siitä saa luontevan keskustelunavauksen.
Nuorelle pelaajalle hyvä puoli on se, ettei hammaslääkärileikin ajatusta tarvitse selittää pitkään. Hahmot ja tilanne kertovat, millaisesta leikistä on kyse, ja lapsi voi lähestyä sitä omassa tahdissaan. Käytännössä suosittelisin aloittamaan vieressä: ei siksi, että jokainen vaihe vaatisi aikuisen apua, vaan siksi, että lapsen kysymykset ja reaktiot ovat usein leikin kiinnostavin osa. Aikuinen voi myös huomata, herättääkö aihe uteliaisuutta vai jännitystä.
Hyödyllinen käyttötapa on ottaa peli esiin ennen lapsen omaa hammaslääkärikäyntiä, mutta pitää se kevyenä leikkinä eikä lupauksena siitä, että oikea käynti olisi samanlainen. Pelin avulla voi puhua siitä, että lääkäri auttaa pitämään suun kunnossa. En kuitenkaan käyttäisi sitä yksinään varsinaisena valmistautumisohjeena: leikki voi madaltaa kynnystä, mutta lapsen kysymyksiin vastaa parhaiten aikuinen, joka tuntee tulevan käynnin.
Toiminta pysyy ymmärrettävänä, mutta aikuinen voi antaa sille lisää merkitystä
Hammaslääkäripelin onnistuminen riippuu paljon siitä, kuinka vaivattomasti lapsi ymmärtää, mitä häneltä odotetaan. Tässä kannattaa antaa lapselle aikaa kokeilla itse ennen kuin aikuinen näyttää ratkaisun. Jos aikuinen tekee kaiken puolesta, lapsen oma löytämisen ilo katoaa; jos taas lapsi jää epäröimään, pieni sanallinen vihje voi riittää. Tämä on yksi pelin luontevimmista tavoista muuttua yhteiseksi leikiksi: lapsi toimii, aikuinen kyselee ja roolit vaihtuvat tarvittaessa.
Pelissä on myös selkeä ero verrattuna tavalliseen piirustus- tai pulmapeliin. Aihe sitoo tekemisen yhteen: lapsi ei vain suorita irrallisia kosketuksia, vaan kuvittelee auttavansa Cocobi-hahmoa. Se tekee leikistä helposti lähestyttävän, mutta samalla rajaa sen yleisöä. Lapsi, jota lääkärileikit eivät kiinnosta, ei välttämättä innostu vain siksi, että mukana on söpöjä hahmoja.
Uutisia

Roblox näyttää, miksi mobiilipelaajat haluavat vaihtelua yhden seikkailun sijaan

Google One tekee pilvitilasta selkeän, mutta ei aina kerro mitä tehdä seuraavaksi

Remini - AI Photo Enhancer: Valokuvauksen Taikaa Mobiilissa
Flightradar24 Flight Tracker: Reaaliaikainen Lentoliikenteen Seuranta

Mob Control: Moninpelin Jännitys ja Strategia

Twitch: live-suoratoisto – Yhteisöllisyyden ja Viihteen Huippuhetki
Ensimmäisellä kerralla kannattaa seurata lapsen omaa tapaa leikkiä
Jos lapsi tarttuu heti ruudulla näkyvään toimintaan, annan hänen kokeilla ensin ilman jatkuvaa ohjausta. Jos hän taas katsoo aikuista ennen jokaista liikettä, voin sanoittaa tilanteen lyhyesti ja jättää päätöksen hänelle. Tämä pieni ero auttaa huomaamaan, kaipaako lapsi rohkaisua vai enemmän omaa tilaa. Samalla siitä näkee, onko pelin aihe hänelle kiinnostava vai tarvitseeko hän mieluummin jotain aivan muuta.
Yhteinen pelikerta ei myöskään edellytä, että aikuinen istuu koko ajan opettajan roolissa. Usein riittää, että aikuinen on lähellä ja vastaa lapsen kysymykseen, jos sellainen tulee. Jos lapsi haluaa kertoa, mitä hahmolle tapahtuu, kuuntelen hänen omaa selitystään ennen kuin tarjoan oikeaa tietoa hampaista. Näin leikki saa pysyä leikkinä, mutta aikuinen voi oikaista väärinkäsityksen lempeästi silloin, kun siihen on tarvetta.
Hammaslääkärikäyntiä edeltävänä iltana peli voi olla sopiva puheenavaus, jos lapsi itse on aiheesta utelias. En käyttäisi sitä kiireessä juuri ennen lähtöä, jos lapsi on jo hermostunut, sillä ruudulla leikittely ei välttämättä rauhoita kaikkia. Parempi hetki voi olla tavallinen kotipäivä, jolloin keskustelulle jää aikaa ja pelin voi sulkea, jos tunne vaihtuu. Tämä tekee käytöstä joustavampaa kuin yritys sovittaa peli väkisin tiettyyn valmistautumisohjelmaan.
Välitön palaute pitää leikin liikkeessä
Tällaisen pelin rytmi syntyy toiminnan ja palautteen vuorottelusta. Lapsi tekee jonkin pelin ehdottaman asian, näkee tilanteen etenevän ja ymmärtää, että hänen toimillaan on merkitystä. Se on hyvä lähtökohta lyhyelle pelituokiolle, koska lapsen ei tarvitse seurata pitkää tarinaa muistaakseen, mitä hän oli tekemässä. Selkeä teko ja välitön seuraus ovat tässä tärkeämpiä kuin monimutkainen pelimekaniikka.
Palautteen hyöty näkyy erityisesti silloin, kun lapsi saa yrittää ilman kiirettä. Aikuinen voi kannustaa häntä katsomaan, mitä pelissä muuttuu, eikä vain kysyä, menikö kaikki oikein. Tämä ohjaa huomaamaan etenemisen ja tekee leikistä vähemmän suoritusmaisen. Samalla on hyvä muistaa, että peli ei korvaa aikuisen antamaa palautetta: lapsi saattaa tulkita pelin tapahtumia omalla tavallaan, ja yhteinen keskustelu auttaa erottamaan kuvittelun oikeasta suunhoidosta.
Yksi käytännön vinkki on pitää ensimmäinen pelikerta lyhyenä ja seurata, mikä lasta kiinnostaa. Jos hän innostuu hahmoista, voit pyytää häntä kertomaan, kenelle hän seuraavaksi haluaisi antaa apua. Jos huomio siirtyy nopeasti muualle, peliä ei tarvitse väkisin pelata loppuun. Hammaslääkärileikki toimii paremmin silloin, kun se tuntuu lapsesta omalta valinnalta kuin silloin, kun siitä tehdään tehtävä, joka on pakko suorittaa.
Rajoituksena tällaisessa toistuvaan toimintaan perustuvassa pelissä on se, että sama perusidea voi menettää uutuusarvonsa. Kun lapsi on ymmärtänyt, millainen rooli hänellä on, hän saattaa haluta vaihtelua, jota hammaslääkäriaihe itsessään ei tarjoa. Siksi en valitsisi tätä ainoaksi peliksi pitkäksi matkaksi tai tilanteeseen, jossa lapsen pitäisi viihtyä pitkään ilman seuraa. Sen luonteva paikka on lyhyissä hetkissä, joissa aihe kiinnostaa tai aikuisella on mahdollisuus osallistua.
Palkitsevuus syntyy auttamisesta, ei syvästä etenemisjärjestelmästä
Minusta pelin palkitsevuutta kannattaa arvioida lapsen näkökulmasta: hän saa kokeilla auttajan roolia ja nähdä leikkitilanteen muuttuvan. Se voi riittää motivoimaan uuden yrityksen, varsinkin jos lapsi pitää Cocobi-hahmoista ja lääkärileikistä. En odottaisi kuitenkaan samanlaista pitkäjänteistä tavoiteketjua kuin laajoissa seikkailu- tai rakentelupeleissä. Tässä viehätys on pienessä, helposti ymmärrettävässä tilanteessa.
Vanhempi voi vahvistaa tätä palkitsevuutta antamalla lapsen kertoa, mitä hän teki ja miksi. Sen sijaan että kysyy vain, oliko peli hauska, voi kysyä, ketä hän auttoi tai mikä kohta oli kiinnostavin. Näin lapsi harjoittelee sanoittamaan leikkiä ja aikuinen saa paremman käsityksen siitä, mikä pelissä todella motivoi. Tämä keskustelu on hyödyllinen myös silloin, jos peliä käytetään hammaslääkärikäyntiin liittyvän jännityksen käsittelyyn.
Jos lapsi odottaa jatkuvasti uusia hahmoja, alueita tai avattavia tavoitteita, tämä ei välttämättä ole paras vaihtoehto. Myös maksullinen sisältö kannattaa ottaa huomioon perheessä, jossa lapsi käyttää peliä itsenäisesti: peli on ilmainen, ja sovelluksessa on sovelluksen sisäinen ostomahdollisuus, jonka hinta on 1,59 euroa, jos laskutus kulkee Playn kautta. Ennen kuin annan pienen lapsen pelata yksin, käyn aina läpi, miten laite ja ostot on järjestetty. Tämä on yleinen arjen varotoimi, ei syy jättää peliä kokeilematta.
Arjen käyttö ratkaisee, onko pieni palkinto riittävä
Esimerkiksi rauhallisena iltapäivänä lapsi voi pyytää puhelinta tekemisen puutteessa. Jos hän pitää hoitoleikeistä, voin tarjota tätä lyhyeksi yhteiseksi hetkeksi ja sopia etukäteen, että pelin jälkeen siirrytään vaikka iltapalalle. Tällainen ennakointi auttaa pitämään pelaamisen rajattuna ilman, että itse peliä tarvitsee muuttaa palkinnoksi tai rangaistukseksi. Se myös antaa lapselle selkeän lopetuskohdan, kun ruutu suljetaan.
Toinen hyödyllinen tapa on käyttää peliä vuoropuhelun tukena eikä opetustuokiona. Lapsi voi kertoa, mitä hän kuvittelee lääkärin tekevän, ja aikuinen voi kysyä, mitä hän haluaisi tietää oikeasta käynnistä. Jos lapsella ei ole kysymyksiä, keskustelua ei tarvitse venyttää. Peliä ei tarvitse perustella oppimisella joka kerta: joskus se voi olla vain pieni roolileikki, jonka jälkeen siirrytään muuhun tekemiseen.
Kun lapsia on useampi, yhteinen katsominen voi toimia paremmin kuin se, että jokainen yrittää käyttää laitetta samanaikaisesti. Yksi voi ehdottaa seuraavaa toimintaa ja toinen seurata, mitä ruudulla tapahtuu, minkä jälkeen vuoroja voi vaihtaa. En silti tekisi tästä kilpailua siitä, kuka osaa parhaiten. Hammaslääkärin auttajan rooli tuntuu luontevammalta yhdessä tekemisenä, eikä nopeus tai pistetavoite ole se, mikä tekee aiheesta kiinnostavan.
Lyhyt pelikerta on helppo aloittaa uudelleen
Hammaslääkärileikin luonteva rytmi sopii tilanteisiin, joissa aikaa on vähän: odotushuoneeseen, rauhalliseen hetkeen kotona tai yhteiseen puuhatuokioon ennen iltatoimia. Jos lapsi palaa peliin myöhemmin, syy on yleensä yksinkertainen: hän haluaa tehdä leikin uudelleen tai nähdä, mitä seuraavaksi tapahtuu. Tässä on toiminnan, palautteen ja uuden aloituksen muodostama kierros, joka on helppo ymmärtää ilman pitkää perehdytystä.
Uudelleen aloittamisen helppous on samalla sekä vahvuus että raja. Peliin on vaivatonta palata, mutta se ei välttämättä tarjoa sellaista syvää kehityskaarta, joka pitäisi vanhemman lapsen kiinnostuneena viikosta toiseen. Jos kotona etsitään peliä, jonka parissa voi rakentaa pitkäaikaista taitoa tai ratkoa vaihtelevia haasteita, valitsisin mieluummin laajemman oppimis- tai pulmapelin. Jos tarkoitus on tarjota pieni hammaslääkäriaiheinen roolileikki, tämä on osuvampi valinta.
Toinen toimiva käyttötapa on vuorotella: lapsi tekee yhden vaiheen, aikuinen kysyy, mitä hän huomasi, ja sen jälkeen lapsi jatkaa itse. Näin ruutuaika saa yhteisen tavoitteen eikä veny vain siksi, että peli on käynnissä. Jos pelaajia on useampi, vuorojen vaihtaminen voi auttaa pitämään leikin reiluna, vaikka peliä ei kannata muuttaa kilpailuksi. Auttajan rooli sopii paremmin yhteistyöhön kuin pisteiden vertailuun.
Vanhemman kannattaa myös huomioida lapsen temperamentti. Jollekin hammaslääkäriaihe on hauska tapa leikkiä hoitamista, toiselle se voi nostaa mieleen pelkoja. Jos lapsi alkaa vastustaa tai huolestua, lopettaminen on järkevämpää kuin pelin käyttäminen vakuutteluna. Pelin arvo ei ole siinä, että sen pitäisi muuttaa jokaisen lapsen suhtautumista hammaslääkäriin, vaan siinä, että se tarjoaa turvallisen mahdollisuuden käsitellä aihetta silloin, kun lapsi itse haluaa.
Kenelle peli sopii ja missä vaihtoehto voi olla parempi
Cocobi Dentist sopii parhaiten pienelle lapselle, jota kiinnostavat hahmot, auttamisleikit ja lyhyet, konkreettiset tehtävät. PEGI 3 -ikäluokitus kertoo, että peli on luokiteltu hyvin nuorille sopivaksi, mutta se ei yksin ratkaise, viihtyykö juuri oma lapsi sen parissa. Suosittelen aikuisen ensimmäistä kokeilua etenkin silloin, kun hammaslääkäri on lapselle ajankohtainen tai aihe herättää kysymyksiä. Näin aikuinen voi nähdä, miten lapsi reagoi ja tarvitaanko leikin rinnalle keskustelua.
Peliä voi kokeilla laitteella, jossa on vähintään Android 7.0. Julkaisupäivä on 14. maaliskuuta 2023, ja nykyinen versio on 1.0.29. Se on saanut keskimäärin 3,5 tähteä 5,4 tuhannelta arviolta, ja arvosteluja on kertynyt noin tuhat. Asennuksia on yli 10 miljoonaa. Nämä luvut kertovat, että peliä on kokeiltu laajasti, mutta eivät yksin takaa, että sen rytmi tai aihe sopii jokaiselle lapselle. Minä painottaisin päätöksessä ennen kaikkea sitä, pitääkö lapsi hammaslääkärileikistä ja miten hän suhtautuu ruudulla tehtävään roolileikkiin.
Jos lapsi haluaa harjoitella suunhoidon oikeita tapoja, valitsisin rinnalle aikuisen ohjaaman hampaidenpesuhetken tai opetussisällön, jossa kerrotaan suoraan arjen hygieniasta. Jos taas lapsi etsii vapaata mielikuvitusleikkiä, leikkivälineet tai kasvokkainen roolileikki voivat antaa enemmän tilaa omille säännöille. Cocobi-peli sijoittuu näiden väliin: se tarjoaa rajatun digitaalisen tilanteen, jossa hammaslääkärinä toimiminen on pääasia. Tämä rajaus tekee siitä helposti lähestyttävän, mutta ei yleisratkaisua kaikkiin oppimisen tai viihteen tarpeisiin.
Valinta kannattaa tehdä lapsen tarpeen, ei pelkän aiheen perusteella
Jos päätavoite on saada lapsi harjaamaan hampaansa huolellisemmin, tämä peli ei ole siihen suora ratkaisu. Silloin toimivin vaihtoehto on yhdessä tehty harjaus, jossa aikuinen näyttää liikkeet ja auttaa tekemään niistä arjen rutiinin. Digitaalinen hammaslääkärileikki voi täydentää keskustelua, mutta sen kuvitteellista toimintaa ei pidä sekoittaa käytännön ohjeisiin. Minusta tämä ero on tärkeä varsinkin silloin, kun aikuinen etsii peliä nimenomaan opetuksen vuoksi.
Jos taas lapsi pelkää vastaanottoa, peliä voi kokeilla vain silloin, kun aihe tuntuu hänestä turvalliselta. En lupaisi lapselle, että oikea käynti vastaa ruudulla nähtyä, enkä painostaisi pelaamaan, jos hän ei halua. Parempi hyöty voi olla siinä, että lapsi saa itse määrätä leikissä tahdin ja sanoittaa, mikä häntä mietityttää. Jos huoli on voimakas, digitaalinen leikki ei korvaa aikuisen tukea tai keskustelua terveydenhuollon ammattilaisen kanssa.
Vaihtoehtoja miettiessä vertaan tätä mieluummin vapaaseen leikkiin ja laajempiin oppimispeleihin kuin suuriin toimintapeleihin. Leikkivälineillä lapsi voi keksiä omat potilaansa ja tarinansa, mutta aikuinen joutuu usein osallistumaan enemmän. Pulmapelissä taas haasteita voi olla monipuolisemmin, mutta hammaslääkärin rooli jää silloin sivuun. Tämä peli osuu kapeampaan väliin: sen aihe on valmiiksi rajattu, joten aloittaminen voi olla helppoa, mutta sama rajaus vähentää vapautta ja pitkäaikaista vaihtelua.
Perheen aikataulu vaikuttaa myös sopivuuteen. Jos tarvitaan tapa saada lapsi pitkäksi aikaa omatoimisesti viihtymään, en valitsisi tätä ainoaksi vaihtoehdoksi, koska lyhyen roolileikin viehätys voi kulua nopeasti. Jos taas aikuinen voi olla läsnä muutaman minuutin ja lapsi nauttii auttamisesta, rajattu hetki on etu: peli ei vaadi pitkää sitoutumista tai monimutkaista sääntöjen opettelua. Käytännössä kannattaa kokeilla, milloin lapsi lopettaa luontevasti, eikä arvioida onnistumista pelkän peliajan perusteella.
Oma arvioni pelin toimivasta kierrosta
Minulle tämän pelin ydin on selkeä: lapsi tarttuu hammaslääkärin rooliin, tekee pelin ohjaaman teon, saa tilanteesta palautetta ja voi halutessaan aloittaa leikin uudestaan. Kierros toimii, koska aihe ja toiminta pysyvät lähellä toisiaan. Se ei vaadi pitkää keskittymistä eikä aikuisen tarvitse tehdä pelistä monimutkaista. Parhaimmillaan lapsi innostuu auttamisesta ja aikuinen saa luontevan tilaisuuden jutella suun hoidosta.
En silti suosittelisi sitä lapselle, joka kyllästyy nopeasti toistuvaan roolileikkiin, kaipaa laajoja pelimaailmoja tai tarvitsee täsmällistä opetusta hammaslääkärikäynnistä. Myös lapsen oma kiinnostus ratkaisee: söpöt hahmot eivät yksin tee aiheesta mielekästä. Tasapainoisin tapa käyttää peliä on antaa lapsen kokeilla rauhassa, pelata lyhyesti ja jatkaa keskustelua vain silloin, kun hän itse tarttuu aiheeseen.
Cocobi Dentist - Kids Hospital on mielestäni parhaimmillaan pienenä, helposti lähestyttävänä hammaslääkärileikkinä, ei suurena oppimispakettina. Jos lapsesi pitää Cocobi-tyylisestä roolileikistä ja kaipaatte lyhyttä yhteistä tekemistä, sitä kannattaa kokeilla. Jos etsit pitkäksi aikaa vaihtelevaa sisältöä tai käytännön hammaspesun opastusta, valitsisin sen sijaan tarkoitukseen sopivamman vaihtoehdon.
Usein kysytyt kysymykset
Mikä Cocobi Dentist - Kids Hospital on?
Cocobi Dentist - Kids Hospital on lapsille suunnattu hammaslääkäriaiheinen mobiilipeli, jossa pelaaja hoitaa erilaisia potilaita ja tutustuu vastaanoton arkeen leikin kautta. Tehtävissä voi olla esimerkiksi hampaiden tarkastamista ja puhdistamista sekä muiden hammasongelmien hoitamista pelin tarjoamilla työkaluilla. Kyseessä on viihteellinen lastenpeli, ei oikea terveydenhuoltopalvelu tai hammaslääkärin antama neuvonta.
Sopiiko peli pienille lapsille, ja tarvitseeko pelaaminen aikuisen apua?
Peli on suunnattu erityisesti lapsille, ja sen yksinkertainen kosketusohjaus tekee perustoimintojen kokeilemisesta yleensä helppoa. Sopivuus riippuu kuitenkin lapsen iästä, herkkyydestä ja siitä, miten hän suhtautuu hammaslääkärikäynteihin tai suun hoitoon liittyviin kuvituksiin. Aikuisen kannattaa tarkistaa pelin sisältö ja ikäsuositus sovelluskaupan sivulta sekä auttaa lasta tarvittaessa asetusten ja ostotoimintojen kanssa.
Onko Cocobi Dentist - Kids Hospital ilmainen, ja sisältääkö se mainoksia tai sovelluksen sisäisiä ostoksia?
Pelin lataaminen voi olla maksutonta, mutta sovelluksen kaupallinen malli voi sisältää mainoksia, maksullista lisäsisältöä tai sovelluksen sisäisiä ostoksia. Tarjonta saattaa vaihdella laitteen, maan ja sovelluskaupan version mukaan, joten tarkista ajantasaiset tiedot ennen lataamista. Jos peliä käyttää lapsi, kannattaa myös tarkistaa laitteen ostovahvistukset ja lapsilukkoasetukset, jotta maksullisia toimintoja ei avata vahingossa.
Toimiiko peli ilman internetyhteyttä, ja millä laitteilla sitä voi pelata?
Yksittäisiä pelitoimintoja voi olla mahdollista käyttää ilman jatkuvaa verkkoyhteyttä, mutta esimerkiksi mainokset, päivitykset tai osa verkkopalveluista voivat edellyttää internetiä. Yhteensopivuus riippuu käytössä olevasta Android- tai iOS-laitteesta, käyttöjärjestelmän versiosta ja sovelluksen saatavuudesta alueellasi. Varmista tuetut laitteet, tarvittava tallennustila ja muut tekniset vaatimukset Google Playn tai App Storen sovellussivulta ennen lataamista.
Opettaako Cocobi Dentist - Kids Hospital lapselle oikeaa hampaiden hoitoa?
Peli voi herättää kiinnostusta hammaslääkärissä käymiseen ja tarjota lapselle leikkimielisen tavan tutustua suun hoitoon liittyviin tilanteisiin. Sen tehtävät ovat kuitenkin yksinkertaistettua viihdettä, eivätkä ne välttämättä vastaa todellisia hoitomenetelmiä tai anna kattavia ohjeita hampaiden pesuun. Käyttäkää peliä keskustelunavauksena, mutta kysykää oikeita terveysohjeita lapsen hammaslääkäriltä tai muulta terveydenhuollon ammattilaiselta.











