Fakeit: Imposter Game

4,6SanapelitPäivitetty 7. lokakuuta 2026

Fakeit: Imposter Game icon
Mainokset

Kuvakaappaukset

Fakeit: Imposter Game screenshot
Fakeit: Imposter Game screenshot
Fakeit: Imposter Game screenshot
Fakeit: Imposter Game screenshot
Fakeit: Imposter Game screenshot
Fakeit: Imposter Game screenshot
Fakeit: Imposter Game screenshot
Fakeit: Imposter Game screenshot

Plussat

  • Säännöt ovat helpot oppia
  • joten peli sopii myös satunnaisille pelaajille.
  • Lyhyet pelikierrokset toimivat hyvin ajanvietteenä esimerkiksi porukalla.
  • Sanojen arvailu kannustaa luoviin vihjeisiin ja hauskoihin keskusteluihin.
  • Eri roolit pitävät pelaajat mukana koko kierroksen ajan.
  • Peli toimii parhaiten kasvokkain
  • eikä jokaisen tarvitse tuntea peligenreä ennestään.

Miinukset

  • Pelaamiseen tarvitaan useita osallistujia
  • joten yksin ei juuri ole pelattavaa.
  • Hauskuus riippuu paljon seurueen aktiivisuudesta ja heittäytymisestä.
  • Kierrokset voivat tuntua toistuvilta
  • jos sanavalikoima ei tarjoa tarpeeksi vaihtelua.
  • Ääneen keskusteleminen voi paljastaa tietoja tai tehdä huijaamisesta liian helppoa.
  • Sovelluksen käyttöliittymä ja kielivalikoima eivät välttämättä sovi kaikille pelaajille.
Mainokset

MobexerAnalyysin laatija Mobexer

Fakeit: Imposter Game toimii parhaiten silloin, kun useampi ihminen on saman pöydän ääressä ja kaipaa tekemistä, johon pääsee nopeasti mukaan. Minusta sen kiinnostavin puoli ei ole monimutkainen pelisysteemi vaan seurueen välinen epäily: kuka tietää mistä puhutaan, ja kuka yrittää pysyä mukana paljastamatta itseään? Tämä tekee siitä luontevan vaihtoehdon vaikkapa odotteluun, illanistujaisiin tai perheen yhteiseen pelihetkeen, kun pitkää sääntöselitystä ei huvita aloittaa.

Fakeit on ilmainen sanapeli, jonka on tehnyt smak apps. Se kuuluu sanapelien joukkoon, vaikka tunnelma muistuttaa usein enemmän seurapeliä kuin yksin ratkottavaa sanatehtävää. Pelin ikäraja on PEGI 3, joten sisältö sopii laajalle yleisölle, mutta hauskuus riippuu käytännössä siitä, että pelaajat jaksavat kuunnella toisiaan, päätellä vihjeistä ja ottaa epäilyn leikillisesti.

Yhteinen pelihetki toimii parhaiten kasvokkain

Kun puhelin kiertää, ihmiset tekevät pelin

Arjessa sopiva tilanne on esimerkiksi se, että ruoka on jo pöydässä mutta kaikki eivät ole vielä paikalla, tai viikonloppuna seurue haluaa pelata jotakin ilman pelilautaa ja tarvikkeita. Tällaisessa hetkessä Fakeit voi tarjota yhteisen puheenaiheen. Pelaajat yrittävät päätellä, kuka on impostori, ja sanallinen vihjailu tekee jokaisesta vastauksesta samalla sekä viestin että pienen pokerinaaman testin.

Yhteiskäytössä kannattaa sopia jo ennen kierrosta, kuka pitää puhelinta ja miten vuoro vaihtuu. Jos laite kiertää, jokaiselle on hyvä antaa rauha katsoa oma osuutensa ilman, että vieressä oleva kurkkii näyttöä. Tämä ei ole erillinen perhetoiminto vaan yksinkertainen tapa suojata yllätysmomenttia. Kun pelivuorot hoidetaan rauhallisesti, myös hiljaisempi osallistuja ehtii mukaan eikä nopein puhuja vie koko tilannetta.

Pelistä saa eniten irti ryhmässä, jossa ihmiset uskaltavat sanoa lyhyitäkin vihjeitä ja nauraa väärille päätelmille. Jos seurueessa on hyvin eri-ikäisiä tai eri kielitasoilla olevia pelaajia, pitäkää keskustelu selkeänä ja välttäkää sisäpiirivitsejä, joita kaikki eivät ymmärrä. Sanapelin jännite syntyy siitä, että vihjeen pitää kuulostaa uskottavalta mutta paljastaa silti jotakin; liian vaikea sanasto voi muuttaa sen epäreiluksi arvuutteluksi.

Mainokset

Fakeit ei ole paras valinta tilanteeseen, jossa jokainen haluaa keskittyä omaan näyttöönsä tai pelata itsenäisesti. Sen perusidea nojaa muiden reaktioiden tarkkailuun, joten yksin pelatessa tai hajallaan eri huoneissa seuruekokemus jää vajaaksi. Jos tavoitteena on rauhallinen sanavaraston harjoittelu, perinteinen ristisana- tai sananhakupeli on luontevampi. Jos taas haluatte lyhyen yhteisen keskustelupelin, tämä lähestymistapa on osuvampi.

Puhelimen jakaminen vaatii pienen pelisäännön

Jaetulla laitteella tärkein käytännön kysymys on se, kuka näkee mitäkin. Ennen aloitusta kannattaa sopia, ettei kukaan selaa puhelinta kesken vuoron eikä näytä näyttöä muille. Näin vältetään vahingossa paljastuvat tiedot ja turha väittely siitä, kuka ehti nähdä salaisuuden. Jos pelaajat eivät halua luovuttaa omaa puhelintaan kiertoon, sopikaa vaihtoehtoinen tapa osallistua sen mukaan, mitä pelin käynnissä oleva kierros sallii.

Uutisia

Perheen tai kämppisten kesken laite voi olla yhteinen, mutta sovelluksen käyttäminen ei itsessään ratkaise tilien tai henkilökohtaisten asetusten rajoja. Siksi on fiksua tarkistaa ennen lataamista, millä laitteella peliä käytetään ja kuka vastaa sovelluksen mahdollisista ostoksista. En väitä, että peli tarjoaisi erityisiä perheprofiileja tai lapsilukkoja; yhteiskäytön sujuvuus syntyy tässä ennen kaikkea siitä, että aikuiset sopivat laitteen käytöstä ja pitävät omat tiliasiansa hallinnassa.

Hyvä pieni käytännön niksi on sijoittaa puhelin kierrosten ajaksi paikkaan, josta vuorossa oleva näkee sen mutta muut eivät. Se vähentää vahingossa tapahtuvaa kurkistelua ilman, että jokaisesta siirrosta tulee oma sääntökeskustelunsa. Kannattaa myös nimetä yksi henkilö lukemaan tarvittavat ohjeet ääneen, jos ryhmä ei ole pelannut aiemmin. Näin kaikki saavat saman lähtötiedon eikä yhden pelaajan tarvitse toimia jatkuvasti teknisenä tukena.

Koordinaatio ratkaisee, pysyykö seurue mukana

Impostoria arvaava peli on herkkä sille, miten keskustelu etenee. Jos kaikki puhuvat päällekkäin, vihjeet hukkuvat ja epäily kohdistuu helposti siihen, joka vain sattuu olemaan hiljaa. Meillä tällaisen pelin kohdalla toimii vuorottelu: jokainen sanoo ensin oman vihjeensä, sitten ryhmä saa keskustella. Se antaa myös epävarmemmalle pelaajalle hetken miettiä ennen kuin äänekkäimmät ehtivät lukita tulkinnan.

Mainokset

Toinen toimiva tapa on sopia, ettei samaa vihjettä tarvitse selittää pitkästi. Lyhyet vastaukset pitävät kierroksen napakkana ja vaikeuttavat sitä, että joku hallitsee keskustelua puhumalla muiden ohi. Jos ryhmä on suuri, kannattaa pitää pieni tauko jokaisen puheenvuoron jälkeen, jotta kaikki ehtivät reagoida. Tämä ei lisää sovellukseen ominaisuuksia, vaan auttaa hyödyntämään juuri sen sosiaalista puolta.

Jos joku keskeyttää tai paljastaa vahingossa liikaa, älkää yrittäkö korjata tilannetta loputtomalla sääntöjen tulkinnalla. Sopikaa, jatkuuko kierros vai aloitetaanko uusi. Tällainen kevyt ennakkosopimus on erityisen hyödyllinen lasten ja aikuisten yhteispelissä: se ehkäisee sen, että yksittäinen moka pilaa tunnelman. Peli toimii parhaiten, kun epäily on osa hauskuutta eikä syy syyttelyyn.

Fakeit sopii myös tilanteisiin, joissa seurue ei tunne toisiaan hyvin, mutta silloin kannattaa aloittaa helpoilla ja yleisillä sanoilla sekä sallia pohdinta. Läheisten kesken taas pienet puhetavan muutokset ja tuttujen reaktioiden tunnistaminen voivat tehdä arvailusta kiinnostavampaa. Tämä on pelin vahvuus verrattuna yksin pelattaviin sanapulmiin: sama tehtävä voi tuntua erilaiselta sen mukaan, kuka istuu ympärillä. Vastapainoksi se riippuu seurueen ilmapiiristä enemmän kuin sovelluksen omasta sisällöstä.

Ikäraja ei korvaa yhteistä arviota

PEGI 3 kertoo, että pelin sisältö on luokiteltu pienillekin sopivaksi, mutta se ei yksin ratkaise, osaako jokainen lapsi seurata sanallista päättelyä tai nauttiiko hän epäilyyn perustuvasta leikistä. Aikuisen kannattaa huomioida osallistujien lukutaito, kielitaito ja tapa suhtautua siihen, että ryhmä arvaa väärin. Jos nuorempi pelaaja jää helposti ulkopuolelle, aikuinen voi auttaa muotoilemalla vihjeen ymmärrettävästi ja muistuttamalla, että kyse on leikistä eikä oikeasta syyttelystä.

Jaetulla perhelaitteella kannattaa sopia, kuka asentaa pelin ja kuka hyväksyy mahdolliset maksut. Sovellus on maksuton, mutta Playn kautta laskutettavat sovelluksen sisäiset ostot ovat 6,49–64,99 euroa. Tämä hintahaarukka on syytä ottaa puheeksi ennen kuin lapsi tai muu perheenjäsen käyttää laitetta. Maksuttomana lataaminen ei tarkoita, että jokainen sovelluksen sisäinen hankinta olisi automaattisesti maksuton, joten aikuisen kannattaa tarkistaa omat ostokäytäntönsä.

Mainokset

Luottamus liittyy myös siihen, ettei pelissä tarvitse jakaa henkilökohtaisia tarinoita saadakseen kierroksesta hauskan. Pitäkää vihjeet pelin sanoissa ja kevyessä keskustelussa, jos mukana on lapsia tai vasta tutustuvia ihmisiä. Tällainen rajaus tekee pelistä helpommin lähestyttävän myös perheessä, jossa kaikki eivät tunne toistensa huumoria. Minusta tämä on parempi tapa kuin olettaa, että kaikki seurueet haluavat samanlaista paljastavaa tai kilpailullista keskustelua.

Versio, hinta ja odotukset

Fakeit on julkaistu 22.10.2025, ja sen nykyinen versio on 1.26.0. Androidilla vähimmäisvaatimus on 7.0. Pelaajalle nämä tiedot ovat hyödyllisiä etenkin silloin, kun peliä yritetään asentaa vanhaan perhepuhelimeen tai varalaitteeseen: käyttöjärjestelmä kannattaa tarkistaa ensin, jotta yhteinen pelihetki ei tyssää lataamiseen. Laitteen soveltuvuus on käytännön asia, vaikka itse peli-idea olisi ryhmälle sopiva.

Sovelluksella on 4,6 tähden keskiarvo 132 tuhannen arviosta ja yli viisi miljoonaa asennusta. Nämä luvut kertovat laajasta kiinnostuksesta, mutta eivät takaa, että juuri oma seurue innostuu. Peli on ilmainen aloittaa, ja sen ostot voivat vaikuttaa perheen budjettiin, joten arvioisin sitä ensin sen mukaan, sopiiko sanallinen bluffaaminen porukalle. Jos ryhmä ei pidä arvaus- tai valehteluteemasta, suosio ei muuta peruskokemusta mielekkäämmäksi.

Samassa sanapelien kategoriassa vaihtoehdot jakautuvat usein yksin ratkaistaviin tehtäviin ja seurapeleihin, joissa tärkeintä on keskustelu. Fakeit asettuu jälkimmäiseen suuntaan: se ei ole ensisijaisesti rauhallinen aivopähkinä, vaan väline yhteiseen epäilyyn ja reaktioiden lukemiseen. Lautapeli voi olla parempi, jos haluatte näkyvät osat, tarkat vuorot ja pitkän pelisession. Sanatehtävä taas sopii paremmin bussimatkalle tai yksin odottamiseen. Fakeit on vahvimmillaan silloin, kun ihmiset ovat valmiiksi yhdessä ja haluavat aloittaa jotakin nopeasti.

smak appsin peliä kannattaa lähestyä juuri tällaisena seuruepelinä, ei kattavana sanaharjoittelun työkaluna. Sen arvo syntyy siitä, että pelaajat kuuntelevat vihjeitä, vertailevat niitä ja uskaltavat epäillä toisiaan hyvällä mielellä. Jos perheessä tai kaveriporukassa pidetään pienistä bluffaustilanteista, sovellus voi olla näppärä tapa saada kaikki mukaan ilman pelilaatikkoa. Jos taas haluatte yksityiskohtaiset perheasetukset, yksinpelaamista tai täysin kilpailutonta sanapeliä, valitsisin toisen vaihtoehdon.

Mainokset

Fakeit on minusta kokeilemisen arvoinen yhteiseen pelihetkeen, kun seurue tietää, että tärkeintä on keskustelu eikä täydellinen sääntöjen hiominen. Aloittaisin rauhallisesti, sopisin puhelimen käsittelystä ja pitäisin ostot aikuisen hallinnassa. Näillä rajoilla peli voi toimia mukavana välipalana perheen tai ystävien kesken. Sen sijaan en valitsisi sitä automaattisesti jokaiselle kodin laitteelle tai jokaiselle pelaajalle: hyvä kokemus vaatii sopivan porukan, yhteisen tilan ja halun leikkiä epäilyllä.

Kun pelihetki syntyy tavallisesta odottelusta

Yksi tämän tyylisen pelin käytännöllisimmistä käyttötavoista on hetki, johon ei kannata aloittaa pitkää peliä. Kuvittele, että ystävät ovat saapuneet kylään, ruoka valmistuu vielä ja pöydän ympärillä on sopivasti aikaa täyttää. Fakeit voi toimia silloin yhteisenä aloituksena: puhelin otetaan esiin, sovitaan vuorot ja annetaan keskustelun käynnistyä. Etuna ei ole se, että peli korvaisi koko illan ohjelman, vaan että se voi rikkoa alkuhiljaisuuden ilman erillisiä välineitä.

Perheen yhteisessä tilanteessa kannattaa kuitenkin valita hetki, jolloin kaikilla on oikeasti mahdollisuus kuunnella. Jos joku katsoo samalla televisiota tai joutuu jatkuvasti keskeyttämään, hän saattaa menettää vihjeitä ja kokea joutuvansa epäillyksi ilman syytä. Minusta parempi tapa on pelata yksi kierros rauhassa kuin yrittää mahduttaa peliä jokaiseen pieneen taukoon. Tämä erottaa sen sellaisista mobiilipeleistä, joita voi pelata huomaamatta omassa tahdissa.

Jos mukana on vieraita, joille peli ei ole ennestään tuttu, selitä ensin vain se, mitä he tarvitsevat seuraavaan vuoroon. Pitkä esittely voi viedä jännityksen ja tehdä kevyestä tekemisestä liian vakavan oloista. Samalla kannattaa kysyä, haluavatko kaikki osallistua; sivusta seuraaminen on aivan kelvollista, jos joku ei pidä bluffaamisesta. Näin sovellus ei muutu sosiaaliseksi velvollisuudeksi, vaan pysyy vapaaehtoisena seurapelinä.

Vuorojen rytmittäminen ja reilun pelin tunne

Kun joukossa on sekä nopeita puhujia että harkitsevia pelaajia, keskustelun rytmi vaikuttaa kokemukseen enemmän kuin moni aluksi ajattelee. Jos epäilyjä heitellään heti ensimmäisen vihjeen jälkeen, muut eivät ehdi muodostaa omaa käsitystään. Siksi suosittelen antamaan kaikille ensin tilaisuuden sanoa jotakin ja vasta sitten avaamaan vapaan keskustelun. Tämä pieni järjestys auttaa myös erottamaan, kuka reagoi vihjeeseen ja kuka vain seuraa muiden vahvaa mielipidettä.

Mainokset

Toinen hyödyllinen ennakkosopimus koskee sitä, miten väärä arvaus otetaan vastaan. Jos virheestä naljaillaan pitkään, seuraavalla kierroksella varovainen pelaaja saattaa jättää osallistumatta. Pitäkää tunnelma sellaisena, että väärä tulkinta kuuluu peliin, eikä kenenkään tarvitse todistella olevansa hyvä valehtelija tai päättelijä. Tämä ei vaadi sovellukselta lisäasetuksia, vaan ryhmän omaa huomaavaisuutta.

Vihjeiden selkeyttä voi säädellä ryhmän mukaan. Tutuille aikuisille epäsuora ilmaisu voi tehdä kierroksesta kiinnostavan, mutta lasten tai vasta tutustuvien kanssa liian monitulkintainen vihje saattaa tuntua ansalta. Jos joku ei ymmärrä sanaa, pysäyttäkää keskustelu lyhyesti ja varmistakaa, että kaikilla on sama käsitys. Se voi hieman hidastaa kierrosta, mutta reiluus on tärkeämpi kuin keinotekoinen vauhti.

Kenelle tämä sanapeli sopii ja kenelle ei

Suosittelisin peliä erityisesti ihmisille, jotka pitävät sanallisesta huumorista, epäilyksen leikittelystä ja kasvokkain syntyvistä reaktioista. Se voi olla hyvä valinta perheelle, joka haluaa kokeilla yhteistä tekemistä ilman pelilautaa, tai kaveriporukalle, joka tarvitsee lyhyen ohjelman illan lomaan. Myös pieni ryhmä, jossa kaikki tuntevat toisensa jo valmiiksi, voi löytää tuttujen puhetavoista uusia vihjeitä ja epäilyksen aiheita.

Sen sijaan en valitsisi Fakeitiä ensimmäiseksi vaihtoehdoksi, jos joku seurueessa ei viihdy huomion keskipisteenä tai kokee valehteluteeman epämukavana. Peli ei ole hyvä tapa pakottaa hiljaista vierasta puhumaan, eikä sitä kannata käyttää ryhmässä, jossa epäileminen voi muuttua henkilökohtaiseksi syyttelyksi. Silloin rauhallinen sanapulma, yhteistyöhön perustuva lautapeli tai tekeminen, jossa jokainen voi osallistua omalla tavallaan, voi olla parempi ratkaisu.

Myös yksin pelaava käyttäjä saa tästä vähemmän irti kuin ihmisistä, jotka ovat valmiiksi samassa tilassa. Jos haluat ratkaista sanoja omassa rauhassa, ristisanat ja sananhakupelit sopivat tarkoitukseen suoremmin. Jos kaipaat digitaalista ajanvietettä, jossa jokainen voi edetä omalla laitteellaan ja omassa tahdissaan, seurueen keskusteluun nojaava formaatti tuntuu hankalalta. Tässä pelissä yhteinen läsnäolo ei ole lisäetu vaan koko idean tärkein osa.

Yhteisen laitteen rajat käytännössä

Kun käytössä on vanhemman tai muun perheenjäsenen puhelin, sopikaa selvästi, että laite lainataan vain pelaamista varten ja palautetaan sen jälkeen. Näin vältetään väärinkäsitykset, jotka eivät liity itse peliin: kuka saa ottaa puhelimen, kuka vastaa sen asetuksista ja kuka tekee mahdollisen ostopäätöksen. Pelikierroksen aikana laitetta käsittelevä henkilö ei samalla tarvitse pääsyä muiden tiliasioihin, joten hyvä käytäntö on pitää käyttö tarkoitukseen rajattuna.

Yhteisellä laitteella yksityisyys ja yllätyksen säilyminen kulkevat rinnakkain. Pelaajan pitäisi saada tarkistaa oma vuoronsa niin, etteivät muut näe näyttöä, mutta muiden ei myöskään tarvitse luovuttaa omia puhelimiaan vain siksi, että ryhmä voisi pelata. Ennen aloittamista kannattaa sopia, mikä ratkaisu tuntuu kaikista mukavalta. Jos yksimielistä tapaa ei löydy, on parempi valita toinen peli kuin tehdä kierroksesta kiusallinen.

Perheen aikuiselle on hyödyllistä erottaa toisistaan lataaminen, pelaaminen ja mahdolliset ostot. Peliä voi harkita yhteiseen käyttöön, mutta maksuton aloitus ei poista tarvetta sopia siitä, kuka saa vahvistaa maksullisia hankintoja. Tämä on erityisen tärkeää, jos lapsi käyttää aikuisen tiliin liittyvää laitetta. Yksinkertainen sääntö, jonka mukaan ostoksia ei tehdä ilman aikuisen lupaa, on selkeämpi kuin oletus siitä, että kaikki ymmärtävät sovelluskaupan käytännöt samalla tavalla.

Odotukset suhteessa muihin peleihin

Fakeitin vahvuus ei ole sanapelin syvyys siinä mielessä, että pelaaja harjoittelisi yksin pitkään kasvavaa sanavarastoa tai ratkoisi vaikeita tehtäviä. Sen sijaan se muuttaa sanan vihjeeksi, jota pitää käyttää sosiaalisessa tilanteessa. Tämä tekee siitä erilaisen kuin mobiilin sanahaasteen, jossa onnistuminen riippuu lähinnä omasta päättelystä. Jos arvostat muiden eleiden, puhetavan ja reaktioiden seuraamista, tämä ero on juuri se syy kokeilla peliä.

Perinteinen lautapeli voi silti voittaa silloin, kun halutaan näkyvä pelilauta, fyysiset osat ja ennalta tuttu vuororakenne. Lautapelin ympärille on usein helpompi rakentaa pitkä peli-ilta, ja säännöt pysyvät kaikille konkreettisina. Fakeit puolestaan on luontevampi, kun ette halua etsiä laatikkoa tai järjestää pöydälle pelitarvikkeita. Se ei siis ole automaattisesti parempi kuin muut seurapelit, vaan sopii erityiseen aukkoon: nopeaan, puheeseen perustuvaan yhteiseen hetkeen.

Myös tavallinen seurustelu voi olla parempi vaihtoehto, jos ihmiset haluavat vain vaihtaa kuulumisia eivätkä keskittyä vuoroihin tai arvailuun. Peli antaa keskustelulle rakenteen, mutta samalla se pyytää osallistujilta huomiota. Minusta sen paras käyttö on silloin, kun ryhmä kaipaa kevyttä tekemistä mutta ei halua, että jokaisen huomio siirtyy omalle näytölle. Jos seurue on jo hyvän keskustelun vauhdissa, sovellusta ei tarvitse avata vain siksi, että se on saatavilla.

Kun arvioin kokonaisuutta kotikäytön kannalta, ratkaisevaa ei ole pelkästään se, kuinka helposti sovellus saadaan käyttöön. Tärkeämpää on, pystyykö porukka jakamaan yhden laitteen luontevasti, kuuntelemaan kaikkia ja pitämään arvailun hyväntahtoisena. Jos vastaus on kyllä, Fakeit voi tehdä yhteisestä hetkestä hauskemman. Jos jokin näistä ehdoista ei täyty, toinen sanapeli tai täysin laitteeton keskustelu voi toimia paremmin.

Usein kysytyt kysymykset

Mikä Fakeit: Imposter Game on ja miten sitä pelataan?

Fakeit: Imposter Game on seurapeli, jossa pelaajat yrittävät selvittää, kuka joukosta on huijari. Kierroksen aikana osallistujat saavat salaisen sanan tai muun peliaiheen, mutta huijari ei välttämättä tiedä sitä. Pelaajat esittävät kysymyksiä tai antavat vihjeitä paljastamatta vastausta suoraan, ja lopuksi ryhmä äänestää epäillystä. Tarkat säännöt ja pelitavat voivat vaihdella sovelluksen version mukaan.

Voiko Fakeit: Imposter Gamea pelata yksin vai tarvitaanko siihen muita pelaajia?

Pelin pääidea perustuu keskusteluun ja muiden pelaajien arvaamiseen, joten se on luonteeltaan moninpeli eikä tavallisesti tarjoa samanlaista kokemusta yksin pelattuna. Se sopii parhaiten ystäväporukalle, perheelle tai muulle ryhmälle, joka on samassa tilanteessa ja voi keskustella keskenään. Tarkista sovelluksen kuvauksesta, tarvitseeko jokaisen osallistujan asentaa peli omalle laitteelleen vai riittääkö yksi yhteinen puhelin.

Onko Fakeit: Imposter Game ilmainen, ja sisältääkö se mainoksia tai sovelluksen sisäisiä ostoksia?

Sovelluksen lataaminen voi olla maksutonta, mutta se ei yksin kerro, sisältyykö peliin mainoksia, maksullisia ominaisuuksia tai sovelluksen sisäisiä ostoja. Tarjonta voi myös muuttua päivitysten myötä. Ennen lataamista kannattaa tarkistaa ajantasainen Google Play- tai App Store -sivu, josta näet hinnoittelun, ostomahdollisuudet ja mahdolliset mainintoihin perustuvat rajoitukset. Näin voit arvioida, sopiiko sovellus omiin tarpeisiisi.

Mitä lupia ja henkilötietoja Fakeit: Imposter Game saattaa käyttää?

Seurapelin perustoiminnot eivät välttämättä vaadi käyttäjältä laajoja oikeuksia, mutta sovellus voi kerätä esimerkiksi käyttö- ja diagnostiikkatietoja tai pyytää lupia tiettyihin lisätoimintoihin. Tarkat tiedot riippuvat sovelluksen versiosta, käyttöjärjestelmästä ja kehittäjän tietosuojakäytännöstä. Lue sovelluskaupan tietosuojatiedot ja tarkista puhelimen asetuksista myönnetyt käyttöoikeudet, etenkin jos sovellus pyytää pääsyä tietoihin, jotka eivät vaikuta pelin kannalta tarpeellisilta.

Toimiiko Fakeit: Imposter Game ilman internetyhteyttä, ja millä laitteilla sitä voi käyttää?

Verkkoyhteyden tarve ja tuetut laitteet riippuvat julkaistusta versiosta. Jos pelissä on mainoksia, verkkopohjaisia ominaisuuksia tai sisältöpäivityksiä, yhteyttä voidaan tarvita ainakin osaan toiminnoista, vaikka itse kierros pelattaisiin yhdessä paikassa. Tarkista sovelluskaupan sivulta, onko sovellus saatavilla Androidille tai iOS:lle ja mitkä käyttöjärjestelmäversiot ovat tuettuja. Offline-toimintaa ei kannata olettaa varmaksi, ellei sitä erikseen vahvisteta.

Mainokset
Fakeit: Imposter Game

Fakeit: Imposter Game

Sanapelit

Saatavilla eri kielillä

Aiheeseen liittyvät sovellukset

Tämä sivusto tarjoaa riippumatonta tietoa kolmansien osapuolten sovelluksista ja peleistä. Emme omista, kehitä, julkaise tai jakele niitä. Kaikki nimet, logot ja tavaramerkit kuuluvat omistajilleen. Kehittäjän tiedot ovat vain viitteellisiä. Lisätietoja saat ottamalla yhteyttä kehittäjään osoitteessa [email protected], vierailemalla verkkosivustolla https://www.smakapps.io tai tutustumalla tietosuojakäytäntöön osoitteessa https://www.smakapps.io/privacy-policy.