Schnopsn Online - Schnapsen 66

4,7 Kortti Päivitetty 2. syyskuuta 2026

Schnopsn Online - Schnapsen 66 icon
Mainokset

Kuvakaappaukset

Schnopsn Online - Schnapsen 66 screenshot
Schnopsn Online - Schnapsen 66 screenshot
Schnopsn Online - Schnapsen 66 screenshot
Schnopsn Online - Schnapsen 66 screenshot
Schnopsn Online - Schnapsen 66 screenshot
Schnopsn Online - Schnapsen 66 screenshot
Schnopsn Online - Schnapsen 66 screenshot
Schnopsn Online - Schnapsen 66 screenshot

Edut

  • Selkeät säännöt tekevät pelistä helposti lähestyttävän.
  • Moninpeli tarjoaa haastetta oikeita vastustajia vastaan.
  • Pelit ovat yleensä sopivan lyhyitä kiireiseen hetkeen.
  • Korttipeli toimii hyvin sekä puhelimella että tabletilla.
  • Schnapsen-harrastajille mukana on runsaasti uudelleenpeluuarvoa.

Haitat

  • Vastustajien taitotaso voi vaihdella huomattavasti.
  • Verkkopeli riippuu vakaasta internetyhteydestä.
  • Kaikki korttipelin vivahteet eivät avaudu heti aloittelijalle.
  • Mainokset voivat häiritä ilmaisen version pelaamista.
  • Pieni pelaajamäärä voi pidentää ottelun löytämistä.
Mainokset

Mobexer Analysoija Mobexer

Kun avasin Schnopsn Online - Schnapsen 66 ensimmäisen kerran, vaikutelma oli heti selkeä: tässä ei yritetä tehdä korttipelistä suurta seikkailua, vaan keskitytään itse peliin. Kyseessä on DonkeyCat Gamesin kehittämä korttipeli, jossa pelataan temppuja ottavaa Schnapsen-, Cruce- tai Sixty-Six-peliä verkossa ja offline-tilassa. Minulle juuri tämä rajaus on sen tärkein vahvuus. Sovellus ei hukuta tuttua peliä ylimääräiseen koristeluun, vaan antaa korttien, vuorojen ja päätösten kantaa kokemusta.

Jos pidät kahden pelaajan korttipeleistä, joissa jokainen kortti voi muuttaa tilanteen suunnan, tämä on kiinnostava vaihtoehto. Se sopii erityisesti ihmiselle, joka haluaa pelata nopeasti muutaman jaon ilman pitkää valmistelua. Toisaalta se ei ole paras valinta, jos etsit näyttävää fantasiamaailmaa, jatkuvasti avautuvaa sisältöä tai korttipeliä, jossa kerätään valtavia pakkoja ja rakennetaan omia yhdistelmiä. Tässä tunnelma syntyy pöydän hiljaisesta jännitteestä, ei efekteistä.

Ensivaikutelma: peli astuu sivuun ja antaa korttien puhua

Käyttöön pääsee ilman sellaista alkuseremoniaa, joka veisi huomion itse pelaamisesta. Pidän siitä, että sovelluksen perusidea on helppo ymmärtää: valitaan sopiva tapa pelata ja keskitytään jakoon. Korttipelin kannalta tämä on tärkeää, sillä liian monimutkainen aloitus tekisi perinteisestä pelistä tarpeettoman raskaan.

Ensimmäiset jaot paljastavat nopeasti, ettei kyse ole sattumanvaraisesta ajanvietteestä. Korttien pelaaminen vaatii muistamista, ajoitusta ja vastustajan mahdollisten vaihtoehtojen arviointia. Vaikka yksi jako voi alkaa rauhallisesti, päätökset tiivistyvät nopeasti. Siksi sovellus tuntuu parhaimmillaan silloin, kun haluan lyhyen mutta ajatuksia vaativan tauon enkä pitkää pelisessiota.

Palvelun suosio näkyy myös siinä, että sillä on yli miljoona asennusta ja noin 57 tuhannen arvion keskiarvo on 4,7. En pidä näitä lukuja yksin laatutodisteena, mutta ne kertovat, että kyse ei ole aivan marginaalisesta korttipelikokeilusta. Sovellus on löytänyt yleisönsä etenkin perinteisten temppuja ottavien pelien harrastajista.

Ilmaisena pelinä se on helppo ottaa kokeiltavaksi ilman ostopäätöstä heti alussa. Sovelluksessa on kuitenkin Playn kautta laskutettavia sovelluksen sisäisiä ostoja, joiden hintahaarukka on 1,99–99,99 euroa. Minusta tämä tekee kokeilusta vaivatonta, mutta maksullisiin vaihtoehtoihin kannattaa suhtautua harkiten: korttipelin perusnautinto tulee päätöksistä ja vastustajasta, ei siitä, että sovellukseen käyttää enemmän rahaa.

Kenelle aloitus tuntuu luontevalta?

Jos tunnet Schnapsenin tai Sixty-Sixin jo ennestään, pääset todennäköisesti nopeasti rytmiin. Sovellus toimii myös pelaajalle, joka muistaa korttipelien perusidean mutta ei kaikkia paikallisia sääntömuunnelmia. Tässä kohtaa kannattaa kuitenkin pelata ensimmäiset jaot rauhassa ja tarkkailla, miten peli käsittelee tilanteet. Perinteisissä korttipeleissä pienet sääntöerot vaikuttavat paljon siihen, milloin kortin saa tai pitää pelata.

Minulle hyödyllisin tapa aloittaa oli olla kiirehtimättä voittoon. Ensimmäinen kierros kannattaa käyttää pelin logiikan lukemiseen: milloin kannattaa ottaa temppu, milloin säästää vahva kortti ja kuinka nopeasti vastustaja paljastaa oman suunnitelmansa. Näin sovellus ei jää vain nopeaksi naputteluksi, vaan siitä tulee oikea harjoituspaikka.

Visuaalinen kieli rakentaa pöytätunnelman ilman turhaa melua

Sovelluksen taiteellinen suunta toimii parhaiten silloin, kun se pysyy korttipelin palveluksessa. Pöydän ja korttien pitää olla helposti luettavia, koska pelaajan huomio on arvoissa, maissa ja järjestyksessä. Tässä lajissa näyttävyys, joka vaikeuttaa korttien hahmottamista, olisi huonoa suunnittelua. Siksi hillitty esitystapa sopii pelin luonteeseen paremmin kuin jatkuvasti liikkuva käyttöliittymä.

Minusta juuri selkeys luo pelille oman identiteetin. Kun ruudulla ei ole liikaa sivupalkkeja tai koristeellisia kerroksia, jokainen pelattu kortti tuntuu merkityksellisemmältä. Pieni pöytä muuttuu nopeasti tilaksi, jossa luen vastustajan peliä. En katso vain sitä, mitä kädessäni on, vaan myös sitä, mitä on jo käytetty ja mitä voi vielä olla jäljellä.

Tämä vaikuttaa myös saavutettavuuteen käytännön tasolla. Korttipeliä pelatessa ruudun pitäisi olla ymmärrettävä yhdellä silmäyksellä, erityisesti mobiililaitteella. Jos pelaan bussissa, kahvitauolla tai illalla väsyneenä, en halua käyttää energiaa siihen, että etsin seuraavaa toimintoa. Schnopsn Online toimii ajatuksena hyvin juuri tällaisessa tilanteessa, koska sen maailma ei yritä kilpailla itse pelin kanssa.

Samalla minimalistinen lähestymistapa voi tuntua vaatimattomalta pelaajasta, joka odottaa nykyaikaiselta mobiilipeliltä suurta visuaalista palkintoa. Tässä ei kannata odottaa samaa vaikutelmaa kuin näyttävissä keräilykorttipeleissä. Korttien ulkopuolinen maailma ei ole pääasia. Jos haluat peliltä tarinaa, hahmoja tai laajaa audiovisuaalista fantasiaa, tämä jää todennäköisesti liian pelkistetyksi.

Perinteinen peli tarvitsee visuaalista kurinalaisuutta

Yksi sovelluksen kiinnostavimmista puolista on se, miten ulkoasu tukee muistamista. Temppuja ottavassa pelissä käytetyt kortit muodostavat pelaajan mielessä kartan. Kun esitys on rauhallinen, pystyn paremmin seuraamaan, mitkä vahvat kortit ovat jo poissa ja millaisia riskejä seuraava siirto sisältää.

Tässä on myös käytännön vinkki: älä keskity vain oman käden parhaaseen korttiin. Katso ennen siirtoa, mitä maata vastustaja on joutunut pelaamaan aiemmin ja missä kohtaa hän on käyttänyt mahdollisen valttinsa. Sovelluksen selkeä pöytä tekee tällaisesta seurannasta helpompaa kuin fyysisessä pelissä, jossa käytetyt kortit voivat levitä pöydälle eri tavoin.

Toinen hyödyllinen tapa on ajatella jokaista jakoa pienenä muistiharjoituksena. Kun opettelen muistamaan tärkeimmät jo pelatut kortit, peli muuttuu tasaisesti kiinnostavammaksi. Tämä ei ole erillinen harjoitustila, vaan pelaamisen sivutuote: jokainen uusi jako antaa mahdollisuuden testata, muistanko tilanteen oikein.

Ääni ja rytmi: jännite syntyy tauoista

Korttipelin tunnelma ei tarvitse jatkuvaa musiikkia tai näyttäviä ääniefektejä. Schnopsn Onlinen kohdalla tärkeämpää on se, että pelin rytmi ei tunnu kiireiseltä. Kun yksi kortti pelataan kerrallaan, syntyy pieniä taukoja, joissa ehdin arvioida vaihtoehtoja. Nämä tauot ovat osa pelin tunnelmaa, eivät tyhjää odottelua.

Minusta sovelluksen tunnelma rakentuu ennen kaikkea vuorottelusta. Oma vuoro tuntuu aktiiviselta, mutta vastustajan vuoro antaa aikaa tarkistaa, mitä pöydällä tapahtuu. Tämä tekee pelistä sopivan myös lyhyisiin hetkiin, sillä yksi jako voi tarjota selkeän alun, keskikohdan ja lopun ilman, että minun täytyy sitoutua pitkään tarinatilaan.

Verkkopelaaminen muuttaa rytmiä hieman. Kun vastassa on toinen ihminen, jokainen viive voi tuntua osalta peliä, mutta samalla tempo riippuu yhteydestä ja toisen pelaajan tahdista. Offline-tila on tässä tärkeä vastapaino. Voin pelata ilman, että tarvitsen vastustajaa samaan aikaan paikalle, ja käyttää jaot oman päätöksenteon harjoitteluun.

Offline-pelaaminen ei kuitenkaan korvaa ihmistä täysin. Tietokonetta vastaan opin arvioimaan korttien arvoja ja ajoitusta, mutta oikea vastustaja voi pelata epätyypillisesti, säästää kortin yllättävään kohtaan tai muuttaa suunnitelmaa kesken jaon. Siksi suosittelen yhdistämään molemmat tavat: käytä offline-pelejä rytmin ja sääntöjen vahvistamiseen ja verkkopelejä siihen, että opit lukemaan arvaamattomampaa vastapuolta.

Arjen käyttötilanne paljastaa pelin vahvuuden

Kuvitellaan tavallinen ilta: minulla on noin vartti aikaa ennen kuin pitää lähteä, enkä halua aloittaa peliä, joka vaatii pitkän latauksen tai monimutkaisen valmistelun. Tällaisessa tilanteessa tämä sovellus sopii hyvin. Voin pelata muutaman jaon, lopettaa ja palata myöhemmin ilman, että kokemus tuntuu keskeytyneeltä seikkailulta.

Toinen hyvä hetki on matkalla, jos haluan tehdä jotain aktiivista mutta en halua katsoa videoita. Offline-peli antaa korttipelille rauhallisen, keskittyneen roolin. Se ei täytä jokaista sekuntia ärsykkeillä, vaan vaatii minua ajattelemaan. Tämä on mielestäni harvinainen vahvuus mobiilipelissä.

Varjopuoli on se, että korttipelin hiljainen rytmi ei sovi kaikille. Jos kaipaat välitöntä toimintaa, nopeita palkintoja tai jatkuvaa vaihtelua, muutaman jaon jälkeen kokemus voi tuntua toisteiselta. Tämän pelin jännite kasvaa siitä, että opin pelaamaan paremmin, ei siitä, että ruudulle ilmestyy joka minuutti jotain uutta.

Mekaniikka ja käyttötilanteet kohtaavat yllättävän hyvin

Schnapsen-, Cruce- ja Sixty-Six-tyyppisen pelin ytimessä on temppujen voittaminen, mutta käytännössä tärkeintä on ajoitus. Vahva kortti ei ole automaattisesti paras pelattava kortti juuri nyt. Jos käytän sen liian aikaisin, voin menettää kontrollin myöhemmin. Jos säästän sitä liian pitkään, vastustaja ehtii rakentaa tilanteen edukseen.

Sovelluksen arvo näkyy siinä, että se tekee näistä päätöksistä helposti toistettavia. Fyysisillä korteilla pelaaminen on tunnelmallista, mutta pakkaa ei aina ole käden ulottuvilla eikä vastustajaa löydy hetkessä. Tässä saan saman perusajatuksen taskuun. Se on erityisen hyödyllistä pelaajalle, joka haluaa kerrata pelin logiikkaa ennen oikeaa peli-iltaa.

Verkko- ja offline-tilojen yhdistelmä tukee kahta erilaista käyttötapaa. Offline-tilassa voin keskittyä omaan tekniikkaani: korttien laskemiseen, riskien arviointiin ja siihen, milloin kannattaa luopua yhdestä tempusta paremman kokonaisuuden vuoksi. Verkossa huomio siirtyy vastustajaan. Siellä opin, että hyvä siirto ei ole vain sääntöjen mukainen, vaan myös psykologisesti järkevä.

Jos olet uusi tämän pelityypin parissa, tärkein neuvo on olla yrittämättä voittaa jokaista temppua. Kokonaisuus ratkaisee. Joskus on parempi antaa vastustajan ottaa yksi kierros ja säilyttää oma vahva kortti myöhempää tilannetta varten. Toinen käytännöllinen vinkki on tarkkailla, milloin vastustaja näyttää joutuvan pelaamaan vähemmän toivotun kortin. Se voi paljastaa, että kyseinen maa ei ole hänelle enää turvallinen.

Vertailu tavallisiin vaihtoehtoihin

Fyysiseen korttipeliin verrattuna sovelluksen suurin etu on saatavuus. Kortit eivät katoa pöydältä, sääntöjä ei tarvitse järjestää joka kerta uudelleen ja peliä voi jatkaa yksin offline-tilassa. Fyysinen peli voittaa silti sosiaalisuudessa: pöydän ääressä näkee toisen reaktion, keskustelee siirroista ja jakaa voiton tai tappion eri tavalla.

Moniin moderneihin keräilykorttipeleihin verrattuna tämä on paljon suoraviivaisempi. Et rakenna pakkaa, opettele kymmeniä hahmoja tai seuraa jatkuvasti muuttuvaa metaa. Se tekee sisäänpääsystä helpomman, mutta vähentää pitkäaikaista rakentelua. Jos nautit juuri pakkojen optimoinnista, tämä ei tarjoa samaa harrastuksen syvyyttä.

Perinteiseen yksinpeliin verrattuna Schnopsn Online tarjoaa enemmän vuorovaikutusta, koska sen ydin perustuu vastustajan ratkaisuista lukemiseen. Toisaalta se ei ole paras vaihtoehto, jos haluat pelata täysin ilman painetta tai jos pidät enemmän pasianssin kaltaisesta pulmanratkaisusta. Tässä toinen pelaaja, joko verkossa tai sovelluksen ohjaamana, on jatkuvasti osa kokemusta.

Minusta sovellus sijoittuu kiinnostavasti näiden vaihtoehtojen väliin. Se säilyttää perinteisen korttipelin pelkistetyn ytimen, mutta poistaa fyysisen pelin järjestelyvaivan. Se ei yritä korvata korttipeli-iltaa kokonaan, vaan toimii hyvänä tapana pitää tuntuma yllä silloin, kun muita pelaajia ei ole lähellä.

Kenelle peli ei ole oikea valinta?

Jättäisin tämän väliin, jos haluat ensisijaisesti näyttävää visuaalista sisältöä tai vahvasti tarinallisen mobiilikokemuksen. Samoin pelaaja, joka kyllästyy nopeasti saman pelirungon toistamiseen, ei välttämättä saa tästä tarpeeksi vaihtelua. Korttipelin syvyys on todellista, mutta se avautuu harjoittelun ja muistamisen kautta, ei uusien maailmojen tai hahmojen avulla.

Myös maksullisiin lisäostoihin kannattaa suhtautua omien tarpeiden mukaan. Ilmainen aloitus tekee kokeilemisesta helppoa, mutta en pitäisi sovellusta sellaisena, johon täytyy käyttää rahaa saadakseen korttipelin perusidean toimimaan. Jos ostat jotain, päätöksen pitäisi perustua omaan käyttöön eikä siihen, että haluat kiirehtiä etenemistä.

Ikäraja on PEGI 12, joten peli ei ole suunnattu aivan pienimmille. Käytännössä korttipelin sääntöjen ymmärtäminen ja verkossa pelaamisen luonne ovat tärkeämpiä kuin ikämerkintä yksin. Jos sovellusta käyttää nuorempi pelaaja, kannattaa ensin varmistaa, että hän ymmärtää verkko-otteluihin liittyvän vuorovaikutuksen ja sovelluksen sisäiset ostot.

Tekninen elinkaari ja pitkäaikainen käyttö

Sovellus julkaistiin 17.2.2013, mutta nykyinen versio on 3.82. Se kertoo minulle ennen kaikkea siitä, että kyseessä on pitkään mukana ollut peli, ei hetkellinen julkaisu. Vanha julkaisupäivä ei itsessään tee sovelluksesta vanhentunutta, jos perusmekaniikka on ajaton. Korttipelin kohdalla juuri tämä on mahdollista: hyvä jako toimii riippumatta siitä, milloin sovellus on ilmestynyt.

Android-yhteensopivuus alkaa versiosta 7.0, joten peli ei ole rajattu vain kaikkein uusimmille laitteille. Tämä on käytännöllinen etu, jos käytössä on vanhempi puhelin tai tabletti. Silti oma kokemus kannattaa arvioida laitteen näytön koon ja suorituskyvyn perusteella. Korttien luettavuus on tärkeämpää kuin tehokas rauta, mutta hyvin pieni näyttö voi tehdä yksityiskohdista väsyttäviä pitkän session aikana.

Minusta pitkäaikainen käyttö riippuu enemmän omasta suhteesta korttipeleihin kuin teknisestä uutuusarvosta. Jos haluat opetella paremmaksi, sovellus voi säilyttää kiinnostavuutensa pitkään, koska jokainen vastustaja ja käsi pakottaa arvioimaan tilanteen uudelleen. Jos taas etsit jatkuvasti uutta sisältöä, sen rajattu rakenne voi alkaa tuntua tutulta nopeammin.

Hyvä työskentelytapa on pitää sessiot lyhyinä ja vaihtaa välillä verkon ja offlinen välillä. Näin en pelaa automaattisesti samaa kaavaa, vaan tarkistan, osaanko soveltaa oppimaani erilaisia vastustajia vastaan. Lisäksi lyhyet sessiot auttavat välttämään sen, että teen siirtoja vain tottumuksesta enkä ajattele käden kokonaisuutta.

Viimeinen arvio: rauhallinen korttipeli, jonka tunnelma syntyy päätöksistä

Schnopsn Online - Schnapsen 66 onnistuu siinä, missä moni mobiilikorttipeli epäonnistuu: se ymmärtää, että tunnelmaa ei tarvitse rakentaa ylikuormittamalla ruutua. Selkeä pöytä, harkittu vuorottelu ja temppuja ottavan pelin jatkuva jännite muodostavat yhtenäisen kokemuksen. Taide ja ääni eivät varasta huomiota, vaan tukevat sitä tunnetta, että jokaisella kortilla on painoarvo.

Pidän erityisesti siitä, että peli palvelee sekä nopeaa arjen taukoa että tavoitteellisempaa harjoittelua. Offline-tila tekee siitä käyttökelpoisen ilman vastustajaa, kun taas verkkopeli tuo mukaan ihmisen arvaamattomuuden. Perinteisiin fyysisiin kortteihin verrattuna se on helpompi ottaa esiin, mutta se ei korvaa pöydän ääressä koettua sosiaalista puolta.

Rajoitukset ovat samalla selvät. Tämä ei ole näyttävä seikkailu, keräilykorttipeli tai loputtomasti muuttuva palvelu. Sen viehätys riippuu siitä, nautitko korttien laskemisesta, ajoituksen pohtimisesta ja vastustajan lukemisesta. Jos nuo asiat kuulostavat tylsiltä, pelkistetty ulkoasu ei yksin kanna kokemusta.

Suosittelen sitä ystävälle, joka haluaa pitää Schnapsen- tai Sixty-Six-taidot aktiivisina, opetella temppuja ottavan pelin perusteita tai täyttää lyhyen tauon järkevällä tekemisellä. DonkeyCat Gamesin peli on ilmainen, Androidilla laajasti saavutettava ja ikämerkinnältään PEGI 12. Sen paras puoli on rauhallinen mutta terävä pelitunnelma: se antaa minulle juuri tarpeeksi aikaa ajatella, mutta ei koskaan anna yhden väärän kortin tuntua merkityksettömältä.

Usein kysytyt kysymykset

Mikä on Schnopsn Online – Schnapsen 66 ja miten peliä pelataan?

Schnopsn Online – Schnapsen 66 on digitaalinen versio suositusta Schnapsen- eli kuusikymmentäkuusi-korttipelistä. Tavoitteena on kerätä kierroksen aikana vähintään 66 pistettä korteilla ja ilmoituksilla. Pelissä käytetään yleensä 20 kortin pakkaa, ja vuorot etenevät nopeasti. Sovellus sopii erityisesti pelaajille, jotka tuntevat Keski-Euroopassa suositun kaksinpelin tai haluavat opetella sen säännöt käytännössä.

Voiko Schnopsn Online – Schnapsen 66 -peliä pelata muita ihmisiä vastaan verkossa?

Sovelluksen keskeinen idea on pelata Schnapsenia verkossa muita pelaajia vastaan. Ennen lataamista kannattaa kuitenkin tarkistaa sovelluskaupasta, mitä verkkotiloja nykyinen versio tarjoaa, sillä ominaisuudet voivat vaihdella päivitysten mukaan. Joissakin tilanteissa vastustaja löytyy automaattisesti, kun taas toisissa peleissä voidaan käyttää yksityisiä otteluita tai kaverikutsuja. Vakaa internetyhteys tekee pelikokemuksesta sujuvimman.

Sopiiko peli aloittelijoille, vaikka en tuntisi Schnapsenin sääntöjä?

Peli sopii myös aloittelijoille, mutta Schnapsenin säännöt voivat aluksi tuntua hieman erilaisilta kuin tavallisissa korttipeleissä. Erityisesti pisteytys, valttimaan vaihtaminen, kuninkaan ja kuningattaren ilmoitukset sekä pelin lopettaminen 66 pisteeseen vaativat totuttelua. Suosittelemme tutustumaan ensin ohjeisiin ja pelaamaan rauhallisesti muutaman harjoituskierroksen. Kun peruslogiikka tulee tutuksi, ottelut etenevät nopeasti.

Onko Schnopsn Online – Schnapsen 66 ilmainen, ja sisältääkö se mainoksia tai sovelluksen sisäisiä ostoja?

Sovelluksen hinta, mainosten määrä ja mahdolliset sovelluksen sisäiset ostot voivat riippua käyttöjärjestelmästä, alueesta ja sovelluksen kulloisestakin versiosta. Tarkista ennen asennusta Google Playn tai App Storen ajantasaiset tiedot, kuten maksulliset lisäominaisuudet ja tilaukset. Myös tiettyihin verkkopeliominaisuuksiin voi liittyä rajoituksia. Näin vältät yllätykset ja tiedät tarkasti, mitä lataus sisältää.

Mitä käyttöoikeuksia ja internet-yhteyttä peli tarvitsee?

Verkossa pelattavana korttipelinä Schnopsn Online – Schnapsen 66 tarvitsee yleensä internet-yhteyden otteluiden muodostamiseen, pelitilanteen synkronointiin ja mahdollisiin tulostauluihin. Sovellus voi pyytää lisäksi tavanomaisia käyttöoikeuksia, jotka kannattaa tarkistaa laitteen asetuksista ja sovelluskaupan tietosuojatiedoista. Jos yhteys katkeaa ottelun aikana, peli voi keskeytyä tai vastustaja joutua odottamaan, joten vakaa Wi-Fi- tai mobiiliverkko on suositeltava.

Mainokset

Lataa

Lataa Google Playsta Lataa App Storesta

Aiheeseen liittyvät sovellukset

Tämä sivusto tarjoaa riippumatonta tietoa kolmansien osapuolten sovelluksista ja peleistä. Emme omista, kehitä, julkaise tai jakele niitä. Kaikki nimet, logot ja tavaramerkit kuuluvat niiden omistajille. Kehittäjätiedot on annettu ainoastaan viitteeksi. Lisätietoja saat ottamalla yhteyttä kehittäjään osoitteessa [email protected], vierailemalla osoitteessa https://donkeycat.com/game/schnopsn tai tutustumalla heidän tietosuojakäytäntöönsä osoitteessa https://schnopsn.com/privacy-app/en.